【MHX】黒炎王

f:id:katz56147:20160715233108j:plain

黒炎王Lv1~10

5月前半を使って黒炎王リオレウスを攻略しました。
翼を壊すまでは閃光玉が効かなくてチャンスが少ないところが厄介。
やること自体は時限爆弾岩に注意しつつ翼を壊して閃光撃墜するだけなので、相手のペースに合わせて焦らず攻めればいいのですが。

クエスト条件のほうは意外と難しくないものがほとんど。
この中で面倒だったのはアイテム持ち込み禁止で閃光玉の数が心許ないLv7、それとドスファンゴとの同時狩猟のLv8でした。
今回の上位ドスファンゴさんはオトモモンスターとして有能すぎです。これで体力がもっと高かったらまさに地獄だったw

この頃ようやく武器と防具が揃ってきたので装備も書いておきます。

装備(初攻略時)

武:煌黒堅鎚アルメタ[2]
頭:EXレウスSヘルム[0]
胴:EXレウスSメイル[1]
腕:レウスRアーム[1]
腰:レウスSフォールド[2]
脚:グリードRグリーヴ[3]
守:龍の護石(聴覚保護+4)[3]
珠:攻撃珠【2】、痛撃珠【1】、防音珠【1】×3、防音珠【3】×2
スキル:高級耳栓、攻撃力UP【中】、弱点特効

集会7までの装備。
何気にこれがMHXで初めて作った耳栓系装備でした。
後日もう少し良いお守りが出ましたがこの頃はこれが限界。

狩猟スタイル・狩技

レウス系ならまずエリアル…と思うところですが、ソロだと意外と迷います。
飛びまくりはしてもセルフジャンプできなきゃお手上げ、というほどでもなし。
体験版からずっと強溜めの練習をしていたので途中でブシドーに戻りました。
でも一番手っ取り早く翼を壊すならやっぱりエリアルかな…
咆哮やブレスを踏み付けられるのが面白いですよね。スタン性能も高いし、もっと早くから練習しとけばよかった…w
狩技は絶対回避【臨戦】。斬れ味回復用に。

オトモ

Lv9までは当時育成中だったファイト&ガードのコンビがメイン。
Lv7、10のみ2匹ともLv50のダブルアシストのコンビを連れて行きました。
サポートはブーメランメインで罠は4匹とも使える状態でした。

紫毒姫(Lv10)

装備・スタイル・狩技はLv9までと同じ。
黒炎王シリーズを揃えるまでは毒耐性を付けようとすると火力も防御力も低い装備しか組めなかったので。
劇毒の持続時間は技の種類によって変わるのですね。
隙を見計らって秘薬を飲む頃には毒の効果が消えていることも多し。

スタン・乗り・罠でなるべく早く頭と翼の部位破壊を終わらせ、黒炎王で困らない程度に閃光撃墜もして拘束多めで。
Lv10初挑戦時は黒炎王が出現するのとほぼ同時に紫毒姫が足を引きずりだし、何とか捕獲成功。紫毒姫が片付いた瞬間の安堵感よ…
二回目以降は10分以内に紫毒姫を倒せるようになってきました。

 

攻略後、残りの二つ名クエ用に黒炎王シリーズを揃えました。
素白ハンマーや笛にぴったりのスキルが揃っていて便利すぎる…!
今の黒炎王用ハンマー装備も黒炎王+素白武器です。
ハンマーだと風圧大は過剰かな…と思わなくもないけれど、リオス夫妻同時狩猟のようなクエストでは万一の時の事故防止になりそうです。
ようやく耳栓が気軽に付けられるようになって、ギルドやストライカーでもかなり快適になりました。

.

今回は以上です。最後までお読みいただき、どうもありがとうございました。

【MHX】通常クエスト終了

f:id:katz56147:20160703234851j:plain
村・集会・闘技大会クエストは4月中に一通り終わって、今は二つ名・イベント・チャレンジクエスト・金冠マラソンをやっています。

Xは亜種抜きでもモンスターの種類が多くて嬉しい。狩るのが得意か苦手かどうかは関係なく、モンスターが動き回る姿はやっぱり見ていて楽しいです。
むしろ苦手だと思った相手ほど後々好きになっていることが多いな…
Xに好きなモンスターが全部いたわけではありませんが、今回いなかったモンスターもいずれ新仕様になって復活するだろうし。
また未見モンスターが残っている過去作をやるのも楽しみです。

駆け足になりますが、集会所の残りのクエストの感想など。

アマツマガツチ

アマツを狩ったの何年ぶりだろう…
相手の攻撃は何となく覚えていましたが、攻撃すべき位置やタイミングなんかは全然覚えていませんでした。
やっぱりP3に比べると強いですが相変わらず格好いいですね。
クリア演出が以前と全く変わっていなかったのも嬉しい!!
あのBGMを聴くとまた集会浴場に行きたくなる。

アルバトリオン

やっぱり復活していたんですね。アルバのテーマ曲大好き。
集会所の中ではアルバが一番強かったと思うし時間もかかりました。
こちらも3G以来、しかも3Gでは数回しか狩っていなくて忘れ具合が激しかった…
本体の攻撃以上に、足元から吹き上げてくる溶岩に不意打ちを食らうことが多かったです。しかもこれが意外とダメージになるw

3Gではクエストを埋めるだけで終わってしまっていましたが、今回はアルバ武器を2つ作りたくてしばらく討伐マラソンを続けました。
瑠璃玉をぶん取ってきてくれたオトモグッジョブ!

 

集会7の終盤は、特に爆破に強い相手以外は大体ブラキ物理タイプの武器で攻略しました。

装備がある程度揃って以降通常クエストで時間が気になることはありませんでしたが、イベント獰猛化クエストの中にはまだ心配なのが残っています。火力が足りることを祈ります …w

.

今回は以上です。最後までお読みいただき、どうもありがとうございました。

【MHX】大雪主

f:id:katz56147:20160622210704j:plain

4月上旬に大雪主ウルクススLv10をクリアしました。
Lv3くらいまではHR4の時にクリアしていましたが、その後は集会7獰猛勢の武器が完成するまで待っていました。
紅兜の後でやってみると大雪主はクエスト条件が総じて易しい。
上位のそれなりに強い武器があればLv10まですんなりでした。
紅兜よりこっちを先にすれば良かったのでしょうが、もうあとの祭りですよね…w

クリアは難しくなくても苦手なところもやっぱりそれなりに。
ウルクは元々原種もそんなに得意じゃない相手でした。
紅兜も体が大きい分かなりリーチがありますが、大雪主はそれ以上に思わぬところに思わぬ判定が出て引っかかること多数。
9の字スピンやジャンプからのでんぐり返しの時に出る雪煙に雪だるま効果があったりで、震動付き攻撃回避成功…と思った瞬間雪だるまになっていたりだとか。
最初に付けていた耐震をだるま無効に替えたのは言うまでもない。
巨大雪玉はまっすぐ転がるのかと思えば変化してくることもあるし、大雪主がハンターに投げつけようと持ち上げているところに触れただけでも体力がゴリッと削れたり、さすが二つ名。

この頃から二つ名クエでもエリアルスタイルを使い始めました。
大雪主単体が相手なら一番弱点を狙いやすいエリアルで、フルフルやティガやガムートが出てくる終盤のクエストにはブシドーを。
ドスファンゴのクエもエリアル。ファンゴに乗るのが一番好きかもw
後半の装備はブラキ物理タイプの武器に匠1、弱点特効、攻撃小、だるま無効で狩技は臨戦。
この頃はまだ武器も防具も集会7止まりでした。
Lv10のガムートはこの時の装備で何とか10分以内に倒せました。
武器によっては苦手な相手ですが、メイン武器とは相性抜群で楽しいです。
オトモはファイト&ガード。ちょうどこの頃育成中だったコンビで、どちらもニャンターよりオトモ向けでした。

 

スキルが実用的かどうかはともかくとして、二つ名装備は一通り完成させてオトモの上位装備も揃えたいです。
とりあえず紅兜は金冠マラソンのついでに一式最終強化完了。
ストッパー素材は下位時代に全然壊せていなかった怒髪でした。
上位では意地でも頭部破壊していたから激怒髪が余っとる…

紅兜を攻略して以来、どんな相手でも肉質がそこまで硬くないとわかるとホッとしてしまうわけで。
ウルクの方が二つ名入門向けとは思いつつ、案外最初にアシラでショックを受けておいて正解だったかも…

.

今回は以上です。最後までお読みいただき、どうもありがとうございました。