【MHX】紅兜

お久し振りです。また少し間が空いてしまいました。
バタバタしていたのでネット方面は控えてゲームだけ続けていました。
今まで通りオフラインのみでプレイしています。
最低限突破しておきたかったモンスターを突破して、ようやく欲しかった素白装備が組めるようになってきました。
まだ一度も見たことがない二つ名やイベントクエストもたくさん残っていますが、その辺もまた少しずつ進めていければと。

 

f:id:katz56147:20160610223550j:plain
すっかりご報告が遅くなりましたが紅兜アオアシラも10までクリアしました。
HR2で解放された時点では嫌な予感がして一切手を付けませんでしたがw
HR4でようやく初挑戦して、ある程度進めましたが8突破後にまた立ち止まり。
残りの9と10は白疾風10に行った少し後に片付けました。

クエスト開放が早かったのでもうクリアしないとまずいんじゃないか…と思って狩りに行っていたのですが、今思うとやっぱり集会7クラスの装備が大体揃うまで待てば良かったかも。
10を初クリアした時の装備は、まだ素白や爆破属性の武器が未完成だったので要匠の火属性武器+ブシドー。
それにアシスト&コレクトの貫通巨大ブーメランオトモコンビでした。
オンラインの事情はわかりませんが、ことソロでとなるとHR2で紅兜が解放されるのは私には完全に罠でしたw
火力が上がった今では余計に白疾風よりも紅兜のしぶとさの方が厄介に思います。
攻撃範囲や追尾性能も侮れないですよね。一応のつもりで転がってみたらジャスト回避になることもありましたw
クエスト条件も地味にハードルが高いのがちらほら…
最後の10が8に比べればずっと平和だったのは救いでした。

攻略中は苦労させられましたが、いつもやられ役だったモンスターが超強化されて逆襲しに来るパターンはわりと好きですw

.

今回は以上です。最後までお読みいただき、どうもありがとうございました。

【MHX】ガノトトス討伐

f:id:katz56147:20160409211456j:plain
Xでも胴倍加パーツ作りのために闘技大会に通いました。
まずガノトトス討伐でのコイン集めですが

装備:ユアミ
メイン武器種:なし
ブシドーに慣れてる武器種:なし

と、個人的には出発前に不安要素しか見えない条件w
Xのガノスはタックルの時たまに長いタメを入れてくることがありますよね。
集会クエではこれに慣れるまではメイン武器種でもかなり緊張しました。
ブレス中もたまに首プルップル振るし、妙に気まぐれw
闘技クエは攻撃が痛いしブシドーに不慣れな武器ばかりでまだ怖いです。
ガンスもギルドスタイルしか使ったことがありませんでしたし。
ガノスが全然怖くなかったらそれはそれで寂しいですが…

数回クリアして必要な数のコインが集まったので闘技ガノスは一旦終了。
これまでやった限りでは大剣の記録が一番です。
水上闘技場だとランク狙いはかなり運に左右されそうですね。

チコ村ではああだったけど今回は無事普通に出てきたガノス。
いつ出るのか楽しみにしていたら延々HR5までお預けを食らいましたが…それも同じく楽しみにしていたヴォルガノスともどもw
3Gでは水中のほうが楽な気がしたので今回は少し不安もありました。
でも4/4Gをやっている間に水中のコツを完全に忘れていて、Xの直前に3Gに戻ってみたらやっぱり地上のほうが楽だと思ってしまいましたw

クロオビSの強化のためにニャンターの闘技クエも少しやりました。
ニャンターもまだあまり上手く使えません。
解放後はハンターばかりだったけど、こっちももっと練習しないとな…

 

メイン武器種の最終強化が3分の2くらいは終わったかなというところです。
素材集めのための獰猛化個体マラソンには白疾風武器が役に立ちました。
これはとにかく素材が揃えやすくて最終強化が楽。
それにメイン武器種だと匠がいらないのはもちろん、エリチェンありのクエなら業物や砥石も切ってもいいくらいで。
白疾風クエのほとんどがハードル低めで助かりました。
今主力として使っているのはその白疾風武器を使って集会7で完成させた要匠武器ですが、この先また変わってくるだろうなぁ。

重鎧玉集めもコツコツやっていましたが、先日配信されたアイテムパックは凄かったですね。
あれで40個も手に入ってしまったのでもう当分困ることはなさそうです。
フエールピッケルといい、こんなにたくさんいいの?と思いつつ即DL。ありがたや~w

.

今回は以上です。最後までお読みいただき、どうもありがとうございました。

【MHX】白疾風

f:id:katz56147:20160324211718j:plain
最初に10までクリアした二つ名持ちは白疾風ナルガクルガ。
二つ名持ちがいるモンスターの中ではナルガが一番通常種に通い慣れていました。
時間は危険度の低い相手のほうが早く終わるんですけどね。

白疾風は大体想像した通りのモンスターでした。
ナルガは通常種があまり変わっていなかったことのほうが意外だったというか…
ギザミのように裂傷などの状態異常持ちになるだろうと思っていたので。
二つ名持ちでこういう風に変わっていて納得。
普通のナルガを自然に強化したような感じで好きです。

装備・スキル・スタイルはナルガ通常種用をそのまま。
攻略中は匠2、業物、砥石高速だったと思います。
今は業物の代わりに弱特だったり匠不要武器だったり。
アイテムはサシミウオや音爆弾を持ち込みました。
10だけは事故防止に裂傷無効を付けても良かったかも。
オトモは攻略中はアシスト&回復のコンビでした。
二匹ともこの時にLv50になったので、今は別のオトモを育成中です。

10の塔で二頭同時状態になった時はカオスで大変でした…w
けむり玉分断が相変わらず苦手なのを何とかしたい。
白疾風をやる前に紅兜も途中までは進めてありました。
そちらもやっぱり8の塔でのオウガとの同時狩りがきつかったー!
9までは紅兜より白疾風のほうがやっていて気が楽でした。

それにしても全部で10本とは、思ったよりも長い道のり。
一体どこまで続くのかと途中で少し不安になりましたw
防具一式を最終強化しようと思ったら結構大変ですね。
それでもギルクエマラソンに比べたら全然短いか。

 

.

今回は以上です。最後までお読みいただき、どうもありがとうございました。