【MHX】解放前の装備

f:id:katz56147:20160317213551j:plain

HR解放まで使っていた装備です。
適当に組んだものばかりだったのでまとめて簡単に。

狩猟用

村3~6下位
頭胴クック+腕脚ザザミ+腰ジャギィ:攻撃、砥石高速

集会下位~HR6
スカルヘッド+シャガル(アーク/フィリア):匠、砥石高速

HR6~HR解放緊急
ディノS一式:匠、剛刃研磨、砥石高速

剣士で必須スキルのない武器用です。
大体いつも斬れ味ゲージ管理スキル+余裕があれば火力スキル。
解放前はお守り的に匠と業物の併用ができませんでした。

運搬用

ゲリョス一式(ランナー)に食事かお守り・装飾品で運搬系スキル。
自動マーキングも解放前は余裕がなくて付けていませんでした。

錆び&太古武器採掘用

武:3スロ装備
頭:グルニャンS
胴:3スロ装備
腕:グルニャンS
腰:メルホアS
脚:ゲリョスR
守:闘士の護石(採取+10)
装:耐暑珠【1】×5、採取珠【1】×2、歴鈴珠【1】×5
スキル:暑さ無効、ランナー、採取+2、ベルナの心

メイン武器種の錆び&太古の塊が揃うまで使っていました。
ベルナの心(火耐性小+腹減り半減)はおまけ。

 

相変わらずハンター+オトモ×2で素材集め・クエ埋め中。
獰猛化モンスターはなかなかしぶといですね。
今回はソロ火力高めの武器をメインにしておいて正解だったな…と今になって思います。

イベクエの獰猛化ジョーもタフでしたが、報酬の獰猛化恐暴竜素材も多めで必要数を揃えるのには思ったほど時間がかかりませんでした。
このクエに延々通い続ける羽目にならなくて良かったw
高い火力も前作より回避が楽な分そこまで気にならず。
トータルで時間がかかっているのは、むしろ獰猛化素材が一度に1個か良くて2個くらいしか出ないモンスターのほう。
ジョーはもっと正確に弱点に当てられるようになりたいな…

.

今回は以上です。最後までお読みいただき、どうもありがとうございました。

【MHX】ブランゴファミリー

f:id:katz56147:20160226211534j:plain
自分にも使えそうな武器を試すのは4Gまでで全部終わり、本当は自分向きなのに見落としていた…なんてことももうなさそう。
なのでXでは一番思い通りに使える武器をメインにしています。
「己の狩りを見つけ出せ」というキャッチコピーに従う形になりましたw
タイムも今のところほとんどのモンスターで今のメイン武器が一番。
何でもできる万能武器じゃないし極端に苦手な相手もいますが…
今メインとニャンターで手一杯で、他にはなかなか手が回りません(;´ω`)

 

キークエ攻略中に厄介だと思ったのは4大メイン以外の初見モンスターでした。

まずP3からの私は初見だったドドブランゴとその取り巻き。
親分も臨機応変に動きますが、小型ブランゴもサイドステップバックステップサイドステップサイドステップ…と身軽にひょいひょい動き回って。
画面外から子分の投げる雪玉が惚れ惚れするほどの正確さで次々と飛んでくるのもやめてほしいですw 時々親分の顔面にミートしてて面白いけどw
ドスガレオス並みに超音波笛無しじゃやりたくないですよ。
ハンターの装備品はメイン武器種と普段使う防具とXからの新規防具を作っていますが、それだけでも小型ブランゴ素材が地味~に足りなくなって補充に行きました。
剥げばとがった爪やら獣骨やらが大量に。ブランゴの毛を出さんかいw
こんなところまで妨害してくるとは本当に厄介な…w

新規モンスターではやっぱりホロロホルル。
予想に反して素直だったミツネとは真逆で思った通り面倒臭いw
状態異常攻撃よりも怒り時の暴れ方が凄くて時間がかかります。
その分なのかスタミナが切れた時のパワーダウンの仕方も激しいですが…

ショウグンギザミも怒り時の攻撃や回避のタイミングがわかり辛くて苦手です。
こっちも激しく動き回るし高速攻撃を乱発されていると思わず遠い目に…w

.

今回は以上です。最後までお読みいただき、どうもありがとうございました。